No curso de Robótica, o aluno aprende de forma gamificada, desde conceitos básicos da elétrica, eletrônica e da programação, até a construção de projetos robóticos, utilizando componentes eletrônicos.

No primeiro projeto, o aluno desenvolverá um robô chamado Seguidor de Linha, no qual é criado um pequeno carrinho com sensores, capaz de seguir um pequeno circuito formado por uma linha única.

Já no segundo projeto, o aluno desenvolverá um outro robô chamado Robô Anticolisão, no qual
através de um sensor em conjunto com outros componentes, mais o Arduino, e também linhas
de códigos, permite que o robô não sofra colisões.

Currículo do Curso

Robótica Kids - Gamificado
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